ProDon:Gestion des provenances : Différence entre versions

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== Introduction  ==
 
== Introduction  ==
  
== Gestion des comptes de Grand Livre ==
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== Gestion des codes de provenance<br> ==
  
Pour ajouter ou modifier des comptes de Grand Livre, il faut d'abord se rendre dans la «&nbsp;Gestion des comptes de GL&nbsp;».  
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Pour ajouter ou modifier des codes de provenance, il faut d'abord se rendre dans la «&nbsp;Gestion des codes de provenance&nbsp;».  
  
 
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Pour ce faire, à partir de la page d'accueil du logiciel, cliquer sur le menu «&nbsp;Transactions&nbsp;», puis choisir «&nbsp;[[Image:Bouton comptes de GL.png]] Comptes de GL&nbsp;».  
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<span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''B&nbsp;:'''</span> Le bouton [[Image:Bouton Ajouter.png]] permet de crééer un nouveau code de provenance. Pour savoir comment remplir la fenêtre d'ajout ou de modification d'un code de provenance, [[ProDon:Gestion_des_codes_de_provenance|cliquer ici]].<br>  
  
 
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<span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''C&nbsp;:'''</span> Le bouton [[Image:Bouton Modifier.png]] permet de modifier un code de provenance de la liste en <span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''A'''</span>. Pour savoir comment remplir la fenêtre d'ajout ou de modification d'un code de provenance, [[ProDon:Gestion des comptes de Grand Livre#Ajout_.2F_modification_d.27un_compte_de_GL|cliquer ici]].  
  
 
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<span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''D&nbsp;:'''</span> Le bouton [[Image:Bouton Retirer.png]] permet de supprimer un compte de GL de la liste en <span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''A'''</span>.  
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<span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''D&nbsp;:'''</span> Le bouton [[Image:Bouton Retirer.png]] permet de supprimer un code de provenance de la liste en <span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''A'''</span>.  
 
 
'''NOTE&nbsp;:''' Il est préférable de désactiver un compte plutôt que de le supprimer. Pour savoir comment désactiver un compte de GL, voir la '''lettre '''<span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''H'''</span> de la section «&nbsp;[[ProDon:Gestion des comptes de Grand Livre#Ajout_.2F_modification_d.27un_compte_de_GL|Ajout / modification d'un compte de GL]]&nbsp;».
 
 
 
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<span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''E&nbsp;:'''</span> L'onglet «&nbsp;Actifs&nbsp;» contient tous les comptes de GL présentement actifs dans '''''ProDon'''''.<br>
 
 
 
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<span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''F&nbsp;:'''</span> L'onglet «&nbsp;Inactifs&nbsp;» contient tous les comptes de GL présentement inactifs dans '''''ProDon'''''.<br>
 
 
 
'''NOTE&nbsp;:''' Pour savoir comment activer ou désactiver un compte de GL, voir la '''lettre '''<span style="color: rgb(255, 0, 0);">'''H'''</span> de la section «&nbsp;[[ProDon:Gestion des comptes de Grand Livre#Ajout_.2F_modification_d.27un_compte_de_GL|Ajout / modification d'un compte de GL]]&nbsp;».<br>
 
  
 
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=== Ajout / modification d'un compte de GL ===
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=== Ajout / modification d'un code de provenance<br> ===
  
 
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Version du 28 août 2012 à 13:47

Modèle:Entete ProDon

Introduction

Gestion des codes de provenance

Pour ajouter ou modifier des codes de provenance, il faut d'abord se rendre dans la « Gestion des codes de provenance ».

Pour ce faire, à partir de la page d'accueil du logiciel, cliquer sur le menu « Transactions », puis choisir « Codes de provenance ».

ProDon Gestion des codes de provenance 001.png


Après avoir cliqué sur « Codes de provenance », la fenêtre suivante s'ouvre.

ProDon Gestion des codes de provenance 002.png

A : Il s'agit de la liste de tous les codes de provenance déjà créés dans ProDon.

B : Le bouton Bouton Ajouter.png permet de crééer un nouveau code de provenance. Pour savoir comment remplir la fenêtre d'ajout ou de modification d'un code de provenance, cliquer ici.

C : Le bouton Bouton Modifier.png permet de modifier un code de provenance de la liste en A. Pour savoir comment remplir la fenêtre d'ajout ou de modification d'un code de provenance, cliquer ici.

D : Le bouton Bouton Retirer.png permet de supprimer un code de provenance de la liste en A.


Ajout / modification d'un code de provenance

Après avoir cliqué sur le bouton Bouton Ajouter.png ou Bouton Modifier.png, la fenêtre suivante s'ouvre.

ProDon Gestion des codes de provenance 003.png

A : Inscrire le numéro du compte de GL qui sera visible dans ProDon.

B : Inscrire le numéro du compte de GL utilisé dans le logiciel comptable de l'organisme.

C : Nommer le compte de GL.

D : Le bouton Bouton traduction.png permet de traduire le nom du compte de GL spécifié en C.

E : Permet d'indiquer quelle(s) taxe(s) doivent être prise(s) en considération pour ce compte de GL.

F : Permet d'assigner ce compte de GL à un don destiné à un défunt. De plus, si cette case est cochée, le nom du compte de GL apparaîtra sur le reçu, s'il s'agit d'un reçu pour un don destiné.

G : Permet d'afficher le compte de GL sur le rapport « Résumé d'un dépôt ».

H : Permet d'activer et de désactiver le compte de GL. Si la case est cochée, c'est que le compte de GL est désactivé.

I : Permet d'inscrire des notes par rapport au compte de GL.

J : Après avoir spécifié toutes les informations nécessaires, cliquer sur le bouton « Bouton Crochet ajouter confirmer.png Confirmer la modification », afin d'enregistrer les informations.


Nom du document : ProDon:Gestion des provenances